¡Hola Roleros!
Actualizamos con un resumen de una nueva campaña, Comandos de Guerra, con dirección de Juan Carandell, estudiante de Historia. Sin más, comenzamos el resumen.
Noviembre
de 1940, tras un duro entrenamiento, los personajes se les encomienda
finalmente una misión. Gran Bretaña libra la guerra en solitario y está
asediada por las tropas del Eje. La única respuesta posible por parte
del Reino Unido es las operaciones de sabotaje al otro lado del canal.
No obstante a los servicios de Inteligencia Británicos, les ha llegado
la información sobre un proyecto llamado Naxos, las investigaciones
preliminares dan a entender que los nazis están construyendo estaciones
de radar ¿pero donde?
El coronel de las SS Heinrich Hellstrom, es el
encargado del proyecto y curiosamente el jefe de seguridad de la
embajada alemana en España. La misión del operativo formado por los
jugadores era la de secuestrarlo y sacarle la información que tuviera.
Los
jugadores partieron desde las cercanías de Edimburgo, donde estaban
acuartelados hasta Dublín. Allí debieron de esperar un día para cojer el
vuelo dirección Madrid. La estancia en Dublín prometía ser tranquila,
pero los jugadores se percataron de que eran seguidos constantemente por
dos hombres montados en un Volkswagen Beatle. Decidieron emboscar a los
hombres que resultaron ser espías alemanes, por lo que les dieron un
escarmiento desnudándoles y arrojándole a los barrios bajos de Dublín.
Finalmente
tras un vuelo tranquilo dirección Madrid con una breve escala en
Bilbao, los jugadores llegaron.
Fueron recibidos con mucha hostilidad
por el Capitán Vidal, el cual trató con desprecio a los personajes y
arrojó sus pertenencias al suelo con desprecio, y conforme fueron
recogidos por personal de la Embajada Británica, hizo una misteriosa
llamada...
Nada
más llegar los jugadores se dispusieron a trabajar en la conclusión de
su objetivo, aprendiendo sus rutinas y sus movimientos. Finalmente, el
pj de Miguel, Joseph Vladislaw, se hiciera amigo del coronel
Hellstrom, los personajes de José y Salva, emboscaron a ambos en el
metro de Madrid, en una parada abandonada.
Los
llevaron a un almacén que Salva había alquilado, en un Ford V8 de antes
de la Guerra Civil previamente comprado. Allí simularon un
interrogatorio, y Hellstrom, finalmente se derrumbó ante el PJ de Miguel
contando todos los secretos del proyecto Naxos, la construcción y
finalización de una estación de Radar cercana a Tanger y otra en
negociaciones para adquirir el terreno cerca de Cádiz.
Tras eso sacaron
al maltrecho Hellstrom del país mediante oscuros contactos, y no
estuvieron tranquilos, hasta que una semana después, supieron que estaba
en Glasow preso. Ahora los jugadores tenían un nuevo destino y una
nueva misión, sabotear el proyecto Naxos en Tánger.
me gustó muchisimo la sesion, y si lo hicimos sin dar ni un solo tiro!!!!!
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