domingo, 28 de diciembre de 2014
sábado, 13 de diciembre de 2014
Nueva campaña: Más allá de las Montañas de la Locura
William Dyer, geólogo de la Universidad de Miskatonic, se decidió a plasmar sobre el papel los horrores que encontraron en el trancurso de su viaje a la Antártida, del cual él es uno de los escasos supervivientes, con el fin de impedir una nueva expedición, la Starkweather-Moore. Hay formas de vida en la nieve, y secretos en las ruinas tras la cordillera más alta del mundo, que no deben ser perturbados. Sin embargo, su informe llega demasiado tarde, y la expedición ya ha partido. Y, por supuesto, los jugadores con ella.
Basada en la novela de H.P. Lovecraft, Más allá de las Montañas de la Locura es una de las tres campañas más famosas del juego de rol La Llamada de Cthulhu escritas hasta la fecha y esta vez, además, a todo el material de ayuda para ambientación que trae el manual se suma la página que Miguel ha creado como bitácora de la partida y foro de reunión de los jugadores.
¿Qué misterios esperan, desde hace milenios, en el silencio de la Antartida?
martes, 9 de diciembre de 2014
sábado, 29 de noviembre de 2014
Nueva campaña de La Leyenda de los Cinco Anillos
Hace apenas un año, algunos miembros del Clan de la Serpiente (una familia caida en desgracia siglos atrás, según se rumorea, por usar magia de sangre) lideraron una rebelión en la Provincia del Viento que fue rápidamente sofocada. Ahora, con los ánimos más calmados, varios representantes de las diferentes familias son invitados al nombramiento de un nuevo magistrado.
Por supuesto, lo que podría ser una tranquila ceremonia no lo será en absoluto, desde que los demonios salen de la tierra para tomar el castillo, si nadie se interpone en su camino.
Y así empezamos la nueva campaña de La Leyenda de los Cinco Anillos. Y promete.
viernes, 31 de octubre de 2014
sábado, 18 de octubre de 2014
lunes, 13 de octubre de 2014
IX Festival Internacional de Juegos de Córdoba
Por noveno año consecutivo ya, la asociación Jugamos Tod@s ha organizado su Festival Internacional de Juegos de Mesa, llenando por completo el Palacio de la Merced de Córdoba, patios, salas y pasillos -y aún así, apenas cabíamos, para el año que viene nos veo jugando en los balcones-. Y varios yamatienses pasamos allí el sábado, a pesar del tiempo de locos que hemos tenido.
Entre el sol y la tormenta, saludamos a Rafa, de Dracotienda, a Gabri, de Crash Cómics y a dos de nuestros amigos Contempladores, que la semana pasada organizaron en Córdoba las III Jornadas de rol en vivo Sabbat (nos pillaron en el campo) y nos paramos un buen rato en el stand de la Editorial Peká, que este año presentaban el juego de Diez Negritos recién salido a la venta (y con la primera edición casi agotada), Huida de Silver City y un avance de sus próximos juegos: Gladiatoris, Sayrun y Scuffle!
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| Fernando Chavarría explicando las reglas de 10 Negritos |
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| De Ratones y Hombres |
Por nuestra parte, algunos encontraron pequeños tesoros en forma de manuales de rol, y otros aprovechamos para aprender a jugar a un par de juegos que aún no habíamos probado: el Dixit, que juega con imágenes muy atractivas de personajes extraños, y lo que cada una sugiere al grupo, y el Mice and Mystics, una especie de versión del Descent simplificada para jugar de 1 a 4
ratones (nosotros "colamos" a un ratón más en el grupo para poder jugar todos, pero resultaba coherente porque era el pícaro).
Así que, un año más, nos lo hemos pasado en grande.
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