lunes, 13 de junio de 2011

Samurais y Vampiros

¡Hola roleros!
Semana flojilla con respecto a actividad.
Los exámenes están al llegar, así que hay que dejar la diversión a un lado para terminar de memorizar los últimos temas.
Aún así, algunos miembros se han dejado ver por el local.
Se proyectó la película "El Último Samurai" el viernes, una deliciosa cinta con la que nos entraron más ganas de jugar a Shan Hu.


Por suerte el local tiene dos salas, así que mientras que algunos visionaban la película se narró una emocionante partida de "Vampiro, La Mascarada" para otros amigos.
La DJ fue Inma (servidora).
La experiencia estuvo genial, los jugadores se lo pasaron muy bien. 
 
Eran moteros, recorriendo las autovías de España de fiesta en fiesta y adictos... a la sangre de Vampiro.
Humanos que habían matado al vampiro jefe de su banda y bebido su sangre, quedando en búsqueda y captura para los vástagos.  Ghouls reveldes.


Los Sangres Jovenes capturaron a una vampirita neonata en un bar de carretera y la vaciaron después de que esta convocara ratas para que la defendiesen. 
El "Malaguita" (PJ de Alex) dió una patada de barrido y mató a cuatro ratas grandes como conejos. 
Los demás se deshicieron de las alimañas, estacaron a la pobre chica y... bueno, ya sabéis que ocurrió. 


Vuelta a casa, Puleva y Porro y a dormir en la pensión "El Tercio de la Legión", propiedad del PJ de Carandell (un ex legionario y ex ladrón de bancos).
Cuando se levantaron  temprano (a las 5 de la tarde, para madrugar) la Paca (la señora que se encarga de la pensión) les puso unos cubatitas de ron Almirante y Coca Cola (de marca, eso sí). Era su Santo. Emocionados, los moteros se dispusieron a ir al Corte Inglés a comprarle una colonia.
Tuvieron un altercado con dos policías nacionales en mitad de Madrid, frente a el Corte Inglés, ya que un policía reconoció al PJ de Carandell como el ladrón de bancos


Mataron a los dos policías (a uno de ellos le atravesó un machete, de cabo a rabo la cabeza, cortesía del PJ de Fran después de usar Potencia). 
El PJ de Grau intentó esconderse, pero había demasiado revuelo, así que huyeron con sus motos a toda velocidad en dirección contraria, esquivando los coches. Al personaje de Carandell le dispararon hiriéndole de gravedad, pero consiguió escapar subiendo por la rampa de un camión de transporte de coches y saltando dejando a la pasma detrás (es lo que tiene sacar 5 éxitos dificultad 10)


Gravemente herido, llamaron a un contacto, un enfermero Yonki llamado Jonathan, contacto del Malaguita. A cambio de unas anfetaminas fabricadas por el personaje de Grau aplicó primeros auxilios y les dio la información de un doctor clandestino que por una buena suma podría hacer algo con el disparo. 700 euros menos, pero una salud de hierro después los moteros fueron a un chino a comer, donde a las puertas atracaron a un pobre Guiri que les dio hasta el Pasaporte.
Huyendo por una carretera terciaria oyeron el rumor de una moto que les seguía. Se escondieron en un sembrado para emboscarle, pero el misterioso perseguidor pareció darse cuenta y le prendió fuego, así que tuvieron que huir de nuevo. 
Vendieron el pasaporte del guiri en el mercado negro a cambio de alojamiento, protección y cambio de matrículas de las motos. 

Y cuando despertaron encontraron un mensaje. 
"Os vais a arrepentir por todo lo que habéis hecho. Nos veremos pronto las caras" Fdo: Drew Vlademech.

 
El sábado Gema, Alberto y Helio limpiaron un poco el local. El escuadrón de limpieza dejó limpísimo nuestro habitat rolero. ¡Muchas gracias, compañeros!

Y bueno, aquí acaba nuestro reportaje semanal. La semana que viene más acción y más partidas en el blog de Yamato.

¡Un saludo!

martes, 7 de junio de 2011

Misión Puente Pegaso


 Muy Buenas, Roleros.
Como os prometimos, aquí está la crónica de la partida de Comandos de Guerra por el Aniversario del Día D. 
Desde Ediciones Sombra se propuso jugar alguna partida de Comandos con el sistema que nosotros eligiésemos.
El DJ fue Juan Carandell (¿acaso podría ser otro?) 
He aquí el resumen de la partida que ha hecho Miguel, el cual podréis encontrar también en el facebook de Ediciones Sombra.


 
Antecedentes:
            Desde el AC Yamato supimos que era justo y necesario apoyar esta medida, luchar por la libertad de los hombres y mujeres libres del mundo, enfrentarse a los enemigos de la democracia, vencer al opresor y liberar a nuestros hermanos europeos del fascismo y la opresión.
            Al saber que la mayoría de nuestros hermanos desembarcarían en Normandía, nos mostramos voluntarios para una misión diferente, asegurar posiciones para cuando los muchachos de la flota tomaran la playa no fueran empujados al mar... arriesgándonos a que la operación fracasase y nos quedásemos aislados, no nos tembló el pulso para llevar a cabo nuestra misión.

Los PJs:
Sargento Sean O´Flanagan (Miguel)
Edad: 35 años
Historial: Reclutado como parte de un batallón penal para redimir su condena por promover el movimiento separatista Irlandes, se distinguió en el proceso de entrenamiento por el uso de explosivos y del fusil. Se presentó voluntario al saber de la operación consiguiendo la graduación de sargento.


Soldado Ian Harris (Helio)
Edad: 25 años
Historial: Alistado en Gales, nació y se crió en una granja cuidando animales, de la cual siempre quiso salir, cuando se alistó vio un oportunidad para salir de su granja y poder tener nuevas oportunidades, aunque consciente del riesgo que eso conllevaba no dudó en hacerlo. Durante su instrucción se especializo en armas automáticas, siendo por ello elegido para la misión del puente Pegasus y servir bajo las ordenes del comandante Howard

Soldado John McWenan (Alex)
Edad: 23 años
Historial: Nació en Escocia, donde se crió en las tierras de Highland, un patriota sin igual que se alistó cuando empezaron los bombardeos nazis sobre Inglaterra, cuando no era mas que un muchacho enamorado de las motocicletas. Dejo atrás a su novia para proteger el Imperio con sus compatriotas, siendo seleccionado para la aéreo transportada por su habilidades de conducción.

El DJ
Juan Carandell
Entusiasta de la Segunda Guerra mundial y de la historia bélica en general, estudiante de Historia, hace que las operaciones bélicas se jueguen con un gran grado de realismo que nos lleva hasta el mismo campo de batalla. Fue quien decidió dirigir esta aventura cuando se le comentó el proyecto, una tarde llena de acción y tensión.

El material
            El material utilizado para esta misión fue en algunos aspectos novedoso, como siempre utilizamos música, en esta ocasión la banda sonora del “Medal of Honor”, el atrezo de uniformidad fue cedido por Alberto Marín y sobre la mesa se utilizó un tablero de Memoir 44 representando la misión de Puente Pegasus.
            El reglamento elegido fue el de la segunda edición de “Comandos de Guerra” ya que la vimos más dinámica a la hora de hacer una ficha de forma rápida y más intuitiva para nuestro soldado más novato

Un poco de historia
            Ultimas horas del 5 de Junio de 1944... Liderados por el comandante John Howard, los hombres de la Infantería Ligera de Oxford y Buckinghamshire, subieron a seis planeadores Horsa en un aeródromo secreto de Dorset. Su misión: lanzar la primera ofensiva aerotransportada del día D y capturar dos puentes, uno sobre el canal de Caen y otro sobre río Orne, en Normandía.
 Pocos minutos después de la medianoche, ya en el 6 de Junio de 1944, los planeadores hicieron un vuelo rasante sobre las copas de los árboles y aterrizaron en una pequeña extensión de campo agreste, entre una charca y el canal de Caen. ¡A tan solo unos metros de su objetivo! El comandante Howard y sus hombres, salieron de los aeroplanos, cogiendo al enemigo por sorpresa... Aquí empieza esta historia...
(fragmento extraído del manual de reglamento de Memoir 44)

Crónica
            La noche estaba silenciosa, los hombres del comandante Howard estaban cubiertos por la oscuridad, desde su posición se escuchaba a los alemanes hablar distendidamente. Incluso una pequeña lampara delataba su posición delante del puente.
            El comandante Howard hizo llamar al sargento O´Flanagan pidiéndole que tomara a unos cuantos hombres y flanqueara sin ser vistos a las fuerzas enemigas que disponían de un pequeño bunker con ametralladoras, algunos soldados y un cañón antiaéreo del 88 que estaba disparando contra los aviones aliados de forma mas o menos irregular.
            El Sargento O´Flanagan y cinco hombres más entre los que se encontraban Ian Harris y John MacWenan, se movieron en silencio hasta una pequeña masa boscosa al este de la posición alemana, desde allí el sargento y tres de los elegidos empezaron a moverse en silencio para poder acercarse a tiro de granada de su objetivo, mientras que el escocés y el galés esperaban la reacción de los alemanes para abrir fuego.
            Los cuatro hombres se aceraban reptando hacia los alemanes cuando justo cuando iban a lanzar las granadas los alemanes los descubrieron, comenzó entonces un intercambio de disparos y granadas, en el cuales un muchacho al que llamaban Tommy murió, pero al acercarse por el flanco el comandante con el grueso de sus hombres no tardaron en tomar la orilla oriental del puente con varios prisioneros alemanes, el bunker y el cañón antiaéreo que ahora se dirigía hacia la entrada del pueblo y las posiciones de ametralladoras de los alemanes.
            El enfrentamiento fue duro pero nuestros muchachos no tuvieron muchos problemas en tomar el puente y el pueblo, ya que superábamos en numero al enemigo y ellos habían sido tomados por sorpresa.
            Una vez que tomaron el puente era el momento de hacer de enlaces, de este modo el comandante Howard envío al sargento O´Flanagan y a los soldados Harris y McWenan a que se hicieran pasar por alemanes contactando con el otro puente y haciendo una patrulla de reconocimiento para saber la posición del enemigo en una motocicleta con sidecar. Aun no eran las dos de la madrugada.
            Una vez contactaron con el capitán Sobell se pusieron las ropas alemanas, tanto Harris o O´Flanagan sabían hablar alemán sin acento, pero el uniforme acorde de mayor graduación (sargento) lo tenía Harris.
            Tras avisar a sus compañeros de misión de que harían sonar los grillos cuando se acercasen para que no los tomasen por alemanes, salieron de patrulla por la carretera de Caen hacia la costa. En aquella zona vieron caer un avión convertido en una bola de fuego, un transporte americano del cual vieron caer algunos paracaídas antes de que se estrellase contra el suelo, se dirigieron hacia allí, donde el sonido de disparos era un indicio más de que algunos de los yanquis habían sobrevivido a la explosión. Pero al llegar a la zona un soldado les dio el alto pidiéndoles como refuerzos para reducir al enemigo imperialista, en ese momento Harris intentando darle una orden a su supuesto subordinado para que fuese al puesto de mando resultó poco menos que fuera de lugar por lo que O´Flanagan desenfundó la pistola y le disparo a bocajarro al soldado alemán, tras aquello fueron a ayudar a los muchachos come hamburguesas del otro lado del atlántico.
            Un intercambio que logró reducir y eliminar a los alemanes que los tenían sitiados entre unos árboles, pero una granada alcanzo levemente al sargento O´Flanagan y que casi continua con los americanos, pues al ver soldados con el uniforme alemán no dejaron de disparar mientras que McWenan usaba su grillo y herido en el suelo O´Flanagan gritaba “RAYO, RAYO”
            Una vez solucionado el incidente los americanos descubrieron que estaban muy lejos de su posición de lanzamiento, de modo que fueron llevados hasta el comandante Howard, quien nervioso esperaba la llegada de Lord Lobbat, y que dio ordenes a los yanquis de quedarse en la compañía hasta que pudieran contactar con el alto mando aliado o americano.
            El tiempo iba pasando y nuestros muchachos empezaban a ponerse nervioso, el sonido de explosiones, disparos, combates, aviones... hacia que en aquel pueblo tranquilo se estuviera a las puertas del infierno, los hombres hacían acopio de munición, dormitaban y miraban sus relojes, cada segundo se hacia eterno, si los alemanes atacaban no podrían aguantar demasiado, las armas ligeras que portaban y el cañón tomado no serian demasiado rival contra los Panzers alemanes.
            Pronto sus miedos comenzaron a hacerse realidad los motores y las cadenas de los Panzers se escucharon sobre el resto de sonidos, los hombres asustados tomaron posiciones en las casas del pueblo, en el puente, el búnker y el cañón. Unos instantes después comenzó de nuevo la batalla, O´Flanagan disparaba el 88 certeramente contra los blindados, Harris y McWenan junto con un grupo de fusileros en la orilla oeste disparaban sus armas contra la infantería, pero los nazis parecían no tener fin, como si los vomitase alguna criatura del averno. Ganando casa por casa por a los soldados ingleses cada vez mas cansados, heridos y con menos efectivos, mientras que el 88 no daba abasto con su cadencia de disparo a neutralizar a los panzers desde la otra orilla.
            Apresados ya contra el puente se escucho por primera vez la orden en la voz del comandante Howard; “REPLEGARSE”, cruzando el puente donde muchos de los hombres cayeron bajo el fuego enemigo,  mientras que McWenan llevaba sobre sus hombros a Harris herido y semiinconsciente, pero aunque el avance de las tropas germanas era imparable el 88 pudo dar cuenta del ultimo panzer de la oleada apurando hasta el ultimo momento la orden final de retirada, momento en el cual una explosión alcanzó a O´Flanagan estrellándolo contra la pared del búnker y casi acabando con su vida.
            Todo parecía perdido, una nueva oleada se acercaba, se escuchaban las cadenas de mas carros de combate, mientras heridos, arrastrados por sus compañeros, los hombres intentarían refugiarse en el bosque cercano cuando de repente un sonido inconfundible insufló valor de nuevo en la infantería ligera, pues con los primero rayos de sol en el aire se escucharon las gaitas escocesas, los refuerzos habían llegado, ahora los alemanes rodeados entre dos fuegos no tardaron en rendirse y Lord Lobbat se acercó al comandante Howard diciéndole. “Lo siento Howard, nos hemos retrasado, complicaciones en el viaje” Howard asintió miro a sus hombres y les dijo:
Misión cumplida, se han ganado unas vacaciones en Inglaterra señores

Conclusión
            La partida fue bastante fiel a lo que aconteció en realidad en la operación militar, con algunas salvedades y dando dramatismo para una buena sesión, en todo momento pudimos haber muerto y aunque todos resultamos heridos, ninguno murió por suerte al no recibir los suficientes puntos de vida pero si íbamos a pasar una buena temporada en el hospital.
            Como de costumbre lo pasamos genial, y aunque solo estuvimos cuatro de los miembros de la asociación por causas de exámenes, visitas de gente de fuera... fue algo digno de jugar.

Agradecimientos

            A nuestra fotógrafa particular, la cual a pesar de haber comido pescado en mal estado, pudo venir a hacernos algunas fotos y a pasárselo genial con nosotros. La teniente Inma.

PD: No comí pescado en mal estado, solamente me hinché de comer pez espada. Después me dolió la tripa y me tiré la sesión entera tumbada en el sofá de la asociación viendo "Cotton Club" hasta que se pasó la agonía de la digestión. El pez espada se burló de mi en su tumba estomaguil.

Galeria de Fotos








lunes, 6 de junio de 2011

Calendario de partidas y resumen de Shan Hu

¡Muy buenas roleros!
El viernes celebramos en el local la reunión del mes de Yamato.
Hemos aprobado algunas normas nuevas y pensado en varias actividades públicas a desarrollar después de la época de exámenes.
En cuanto se tenga algo de esto más en sólido se os informará debidamente.

Por ahora procedo a poner el calendario de partidas por si alguno de vosotros se anima a jugar. Ya sabeis que podéis contactar con nosotros por facebook, tuenti, correo y también por los comentarios del blog.

Calendario junio de 2011

Día Fecha Actividad Horario

V 3 Reunión ordinaria de la asociación 21:30
... S 4 Aniversario Día D
      Memoir 44 (juego de tablero)16:00
      Comandos de Guerra (Puente Pegasus) 18:30
D 5 Shan-Hu 17:00

V 10 Cine: El Último Samurái 21:30
S 11 Libre disposición
D 12 Dark Heresy 18:00

V 17 Palé (juego de mesa) 21:00
S 18 7º Mar 18:00
D 19 Vampiro: La Mascarada 17:00

V 24 Star Wars 21:30
S 25 Advanced D&D 18:00
D 26 Rolemaster 17:00

Como podéis comprobar ya hemos jugado a dos de esas partidas.
En el aniversario del Día D hicimos el #diadjuego una propuesta de la editorial Ediciones Sombra para jugar a Comandos de Guerra con una ambientación en el día D.
Miguel ha hecho un amplio resumen, así que lo subiré en una entrada aparte entre hoy y mañana.

Por otra parte, nuestras chicas Ana y Luzie se embarcaron en un viaje a Granada para ver a nuestros amigos y hermanos roleros. Se lo pasaron genial, ya que se unió Adriana a la fiesta. Estas chicas si que saben pasárselo bien.

Ahora toca hablar de la partida de Shan Hu, con Miguel como D.J.

Nuestros aventureros seguían descansando en el templo budista, rodeados de enemigos escalofriantes.
Conseguimos que un monje nos encantara las armas para así poder combatir con los demonios.
Estos estaban preparando un asedio, por lo que nos preparábamos asustados por las hordas que aporreaban las puertas.

La Maestra de Armas (PJ de Inma) se asomó, pero pifió en percepción y creyó que el bosque se abalanzaba sobre el templo, liderado por su peor pesadilla (defecto de temor a criatura)... los Pandas. Y en este caso se le antojó que eran Pandas de Batalla. Unas ostias después salió de su temor.

El personaje de Salva, una Cambiaformas Ninja, subió al techado de la puerta para abalanzarse sobre los enemigos en cuanto entrasen.
La puerta estalló por un golpe de los demonios. Ante nuestros ojos apareció un monstruo de unos 3.5 metros de alto, puro músculo. De su cuerpo salían protuberancias de cuerno. Tenía unos colmillos largos que enseñaba mientras gritaba, y blandía un enorme martillo.
El personaje de Ana, una Cazadora de Demonios susurró entre dientes "Oni..." pues así se llamaba el monstruo.



La cambiaformas saltó sobre su cabeza para acuchillarlo, pero su piel era dura como la roca y su ninjato resbaló. Se aferró fuerte a los cuernos mientras sus compañeros comenzabamos a luchar contra el monstruo.


Los personajes de Juan Grau (Un practicante de artes marciales de tipo 2) y Juan Carandell (un Monje Guerrero Loto Rojo) comenzaron a luchar contra el Oni, pero este no se inmutaba ante los golpes.
El personaje de Ana consiguió clavar la Naguinata en el demonio, con la mala suerte que rompió el taparrabos que cubrían las partes "pudegnas" del guerrero.
El PJ de Carandell intentó hacerle ver las estrellas golpeando sus partes bajas, pero nada, como si de una desagradable piedra se tratase.



La maestra de armas consiguió dejar ciego al monstruo con su Naguinata. Se tambaleó de un lado a otro bloqueando la entrada del templo, hasta que su compañero, otro Oni, le pegó una patada lanzándolo hacia delante.

La pobre cambiaformas consiguió hacer una acrobacia el en aire, ya que estaba agarrada a sus cuernos. Se posó el el suelo un poco aturdida.

El siguiente Oni portaba una katana de doble mano, solo que la llevaba en una sola.
Rugió furioso y se lanzó hacia nosotros.
Las naguinatas de los personajes de Ana e Inma se clavaban en su piel, pero no caía. Los puñetazos de Grau y Carandell comenzaron a distraerlo, hasta el punto de que la cambiaformas lanzó una cadena a sus pies enredándole una pierna. La mala suerte fue que el Oni tiró fuerte de ella lanzándola por los aires y dejándola K.O.

 


Tras varios cuchillazos el monstruo murió... de un puñetazo en los cojones (le quedaban dos puntos de vida y Grau sacó un crítico...)

Llegó otro cazador de demonios, el cual había llegado tras oír rumores de un ejercito de demonios y muertos vivientes, el PJ de Helio.
Ya despejada la entrada principal (los monjes guerreros del templo se habían encargado de los muertos vivientes y de otro Oni) descansamos levemente.

Los muertos comenzaron a formar lejos del templo, junto al bosque. Querían la Piedra Negra que portaban nuestros aventureros, pues con ella se cerraría el portal de los demonios al Reino de Jade.
Uno de los Maestros Budistas nos recordó que con la Piedra Negra podríamos forjar un arma poderosa. El problema es que solo una "persona" podía hacerlo... el Ogro.
El Ogro era una criatura que vivía días después del Glaciar. Decidimos buscarlo.

Partimos un día después, aún cansados. Los "zombies" no se movían a nuestro paso, ni siquiera cuando la Maestra de Armas lanzó un virote de Ballesta a uno de ellos.

Avistamos de repente un pájaro. Era el Águila del Ogro. Decidimos seguirla.
Nos adentramos en el glaciar hasta llegar al puente colgante, que estaba tan viejo y desvencijado como la última vez que lo vimos.
Los personajes de Grau, Juan, Salva y Helio pecaron de confianza (defecto) así que los cuatro comenzaron a andar por el puente que colgaba sobre el abismo helado.

Mala suerte, pues en el otro extremo del puente se posó un demonio Feng Sha, mitad pájaro mitad hombre narigudo.

"Dadme la piedra"_ gritó_ "Quiero la Piedra Negra, dadmela o cortaré la cuerda."

Por suerte no había reparado en la Cazadora de demonios y la Maestra de Armas, la cuales estaban en tierra firme aún. Un virotazo de ballesta se clavó el el pecho del Feng Sha.
Este, furioso, cortó las dos cuerdas de pasamanos, dejándolos a merced del equilíbrio sobre el abismo.

 

Con unas piruetas la Cambiaformas  se dirigió al borde del puente. El Cazador de Demonios (Helio) intentó lo mismo, pero resbaló y cayó al abismo... por suerte en el último momento se aferró a una cuerda del pasamanos, pero el golpe que recibió al chocar contra la pared fue muy fuerte.
La Cazadora intentó subir a Helio, que continuaba suspendido en el abismo.
Una flecha más impactó en el demonio. Mientras, Grau comenzó a pelear con él. El PJ de Salva se cayó, pero Carandell consiguió sujetarle.

Tras una lucha intensa, el Feng Sha se escapó riéndose.

Todos conseguimos cruzar el puente, teniendo claro que iba a ser el viaje más peligroso de nuestra vida.
Y que aún no había pasado lo peor.


Bueno, roleros, esta noche actualizo con la entrada de Comandos de Guerra.

¡Espero que os haya gustado!