martes, 24 de febrero de 2015

Nueva campaña de Shan Hu: El Bosque de los Mil Miedos

La provincia de Yú es un lugar de contrastes. Su mitad norte, rodeada por montañas que ejercen de frontera del imperio, y dominada por el Bosque de los Mil Miedos, hacen que sea un lugar ideal para los aventureros. Multitud de leyendas, desafios, demonios... acechan tras cada arbol del bosque, en el cual los fantasmas desesperan por devorar la carne y la esencia de los mortales, mientras se libra una sobrenatural guerra desde eras pasadas.
(Imagen de widewallpapers.net)

Lo que antaño fue un bosque rico y pacífico, es una sombra oscura en la tierra de los hombres... rodeado por caminos no menos peligrosos, controlados por el ejército de la provincia, mientras que en el norte la Guardía Imperial controla el único acceso a la antigua provincia prohibida, perdida en una guerra antigua ante las fuerzas de la oscuridad y donde se dice que hay más tesoros escondidos en sus profundas y oscuras aguas y grutas que en el propio Bosque de los Mil Miedos.

En la mitad sur de la provincia de Yú, los granjeros y agricultores prosperan bajo el perenne miedo a que desde las montañas los sobrevuele la maligna grulla negra, o a que algún demonio llegue a las áreas civilizadas desde el Bosque o las montañas.

Este ha sido el equilibrio de poder durante milenios, pero algo esta ocurriendo: una hueste de shikomes, bakemonos, trolls y ogros estan buscando un conjuro, una tumba, un libro... que les ayude a despertar a un antiguo díos de sangre y estan forzando el movimiento de todas las criaturas del bosque. Algunos dicen que vieron un tengu ir a las montañas de La Espina de Tianlong antes de que los goblinoides decidieran bajar, otros dicen que un espíritu maligno se esta despertando en la zona, otros que todo es obra de la Grulla Negra, y otros que simplemente es otra desgracia más que los dioses les envian.

Pero, a pesar de todo, las gentes de Yú han aprendido a vivir con la oscuridad llamando a sus puertas y viven activamente cuando el trabajo se lo permite, a pesar o gracias a que el duque reside en la Capital del Imperio y el anciano gobernador es un auténtico genio de las finanzas y cercano al pueblo, el cual descarga casi toda la carga fiscal de los campesinos.

En este entorno tiene lugar la nueva campaña de Shan Hu, donde los protagonistas persiguen a un demonio con la capacidad de cambiar de forma y confundir a los sentidos, por venganza u odio personales.  Encontrarlo y derrotarlo puede resultar mas difícil de lo que creen, ya que el oni en cuestión tiene planes de ascender en la escala social infernal utilizando TODO cuanto tiene a su disposición...

lunes, 16 de febrero de 2015

RuneQuest 6

El año pasado, la asociación cultural Yamato participó en el verkami que organizó Runa Digital para publicar en español la sexta edición de RuneQuest, y a principios de mes recibimos un paquete con los manuales de juego, (en rústica y en tapa dura), las pantallas de narrador, tablas, juegos de dados y cuadernillos con hojas de personaje. Todo en perfecto estado y con un cuidado en los detalles que hace que la espera haya valido la pena. Os podéis imaginar con qué alegría abrimos esa caja. O, mejor, no os lo imagineis: aquí os dejamos un vídeo del momento.

lunes, 9 de febrero de 2015

Nueva Campaña. La Llamada de Cthulhu: Nueva Orleans


(Chris Graythen/Getty Images)
Nueva Orleans, Luisiana. El Departamento de Estudios de lo Paranormal de la Universidad, de muy reciente creación, en colaboración con asesores de la Archidiócesis de la ciudad, ha resuelto con éxito el primer proceso sobre el que ha sido consultado, lo que parecía ser un caso de posesión. Sin embargo, algo ha atraído nuevamente su
atención, y es que por toda la ciudad están apareciendo carteles de carnaval sobre El Rey de Amarillo. Un misterioso nuevo krewe respalda esta iniciativa...

viernes, 2 de enero de 2015

Propósitos roleros


Ahora que estrenamos año (¡Feliz 2015 a todos!) estos son los buenos propósitos que tenemos en Yamato para los próximos meses, recién pasados a limpio:

1. Pillarme los manuales de Nephilim y Selenim
2.¡Jugar más a rol!
3. Terminar de jugar la campaña de Leyenda de los Cinco Anillos, que me está encantando. Y conseguir una alianza con el Frente Simbionte en Fading Suns.
4. Terminar una campaña en Yamato como máster.
5. Conocer nuevos reclutas para Yamato
6. Volver a narrar de forma habitual e ir terminando campañas.
7 ¡Terminar la nueva edición de Shan Hu!
8. Llegar a nivel 5 en rolemaster (todos hemos pasado por este)
9. Que mi personaje termine consciente una partida de Leyenda de los Cinco Anillos
10. Aprobarlo todo en junio para poder viciar mucho en verano XD

domingo, 28 de diciembre de 2014

¡Felices Fiestas!


Esperamos que lo esteis celebrando con vuestros seres queridos, como nosotros. Recuerdos a todos.

sábado, 13 de diciembre de 2014

Nueva campaña: Más allá de las Montañas de la Locura


William Dyer, geólogo de la Universidad de Miskatonic, se decidió a plasmar sobre el papel los horrores que encontraron en el trancurso de su viaje a la Antártida, del cual él es uno de los escasos supervivientes, con el fin de impedir una nueva expedición, la Starkweather-Moore. Hay formas de vida en la nieve, y secretos en las ruinas tras la cordillera más alta del mundo, que no deben ser perturbados. Sin embargo, su informe llega demasiado tarde, y la expedición ya ha partido.  Y, por supuesto, los jugadores con ella.


Basada en la novela de H.P. Lovecraft, Más allá de las Montañas de la Locura es una de las tres campañas más famosas del juego de rol La Llamada de Cthulhu escritas hasta la fecha y esta vez, además, a todo el material de ayuda para ambientación que trae el manual se suma la página que Miguel ha creado como bitácora de la partida y foro de reunión de los jugadores.

¿Qué misterios esperan, desde hace milenios, en el silencio de la Antartida?

martes, 9 de diciembre de 2014