martes, 25 de marzo de 2014

De juegos de mesa


Ilustración: Paul Kidby

Al Club Escudería Alba se le ocurrió contar con nosotros para montar una jornadilla de juegos de mesa para los socios. Así que el sábado pasamos la tarde en el Brillante, entre dados y tableros. En realidad, estuvimos muy tranquilos, de modo que aprovechamos para aprender a jugar al único juego de la asociación que no habíamos estrenado todavía: el Mamma mía (nada que ver con Abba), un jueguecillo de cartas fácil y rápido, pero muy divertido, que consiste en reunir ingredientes para hacer las pizzas menos apetitosas del mundo (salami, piña, pimientos, aceitunas y champiñón, tú me dirás). Y entre eso, un Dados Zombie, un Samurai Sword, repartir juegos y enseñar las reglas a los que querían probar, pasamos un rato de lo más entretenido.

Como recompensa  a una tarde de duro trabajo, después organizamos una cena en el local y echamos una intensa sesión de las Máscaras de Nyarlathotep.

domingo, 23 de marzo de 2014

El Ent-cuentro



Aunque decidimos que este año no hubiese jornadas de La Última Posada, la verdad es que echábamos de menos jugar tirados al sol con los amigos, así que se nos ocurrió quedar a un grupillo, el fin de semana pasado, en Cerro Muriano, que encima se nos va Miguel a Polonia en unos días y había que despedirlo en condiciones (no sea que se arrepintiese y le diera por quedarse :-P).




Y lo pasamos genial (ojo que no es por dar envidia, es para agradecéroslo a todos). Andábamos bastante relajados, con eso de que el buen tiempo ha llegado de golpe y que, por casualidad, tuvimos el centro para nosotros solos la mayor parte del finde. La primera noche coincidimos con unos niños bastante prometedores que, en vez de desfilar, organizaron un rol en vivo con mosqueteros, una loca y un jardinero con sombrero, pero se marcharon al día siguiente. Se organizaron algunas partidas de rol (Los vengadores, Conan D100, Cyberpunk y algunas más), otros trajeron juegos de mesa (a montones, gracias), Magic y Heroclix, algunos hacían malabares, montamos una barbacoa al aire libre e incluso preparamos un par de talleres (uno de marionetas, con un fraguel como invitado de honor y otro de amigurumi), pero, sobre todo, nos pusimos al día, reencontramos amigos, conocimos gente estupenda y descansamos.

Así que, aunque sea con una semana de retraso, gracias a todos. Esperamos que pronto, más.

domingo, 20 de octubre de 2013

Festival Internacional de Juegos de mesa de Córdoba

El fin de semana pasado se celebró en Cordoba el VIII festival internacional de Juegos de mesa, un festival con un origen que proviene de otro más antiguo que era de rol, pero que al final terminó transformandose.
Este festival llevado por la asociación Jugamos Todos y que se celebra en el Palacio de la Merced, donde se encuentra ubicada la Diputación, es un edificio enorme y centrico con unas instalaciones capaz de dar acogida a este tipo de eventos, con varios patios y salas enormes.
Nada mas entrar al patio principal se puede ver el tipico patio andaluz con porches y arcadas donde colocan los stands las tiendas. Naturalmente no pude dejar de saludar a mis amigos de Crash Comics y Dracotienda, con quienes mantengo una excelente relación y ya pues aproveché para informarles de que este año no celebraremos La Ultima Posada, una lastima pero  una restrucuturación de las jornadas nos lo impiden...

viernes, 28 de junio de 2013

Unboxing Huida de Silver City

Hace unos días os traíamos una referencia a este juego de mesa, pues bien cuando nos llegó lo abrimos, nos leímos las reglas y echamos una partida, aun estando un poco perdidos fue algo muy interesante ya que surgió así sin más pero lo pasamos genial, un juego muy rápido, en el que acabas viendo como los zombis te rodean como se crea la paranoia en el grupo cuando van mordiendo a los compañeros y en el que se hacen unas risas muy buenas.
El juego es bastante sencillo pero esta muy trabajado, pero bueno esto no es una reseña es un unboxing, de modo que aquí tenéis nuestro unboxing en el cual parece que el mensajero lo movió un poco...

miércoles, 19 de junio de 2013

Huida de Silver City

Nos gustaría hablar de una de las más recientes adquisiciones de la asociación, Huida de Silver City.


Aunque ya hicimos la presentación de este gran juego durante las Jornadas de "La Ultima Posada", no ha sido hasta ahora que hemos tenido la versión final en nuestras manos y hemos podido darle un buen tiento.

El juego en sí tiene mucha calidad, y el que esté integramente hecho en España (sí, sí, nada de encargos chinos) es siempre un puntazo a favor.




Un juego muy completo

Pero vamos a hablar de lo que realmente importa ¿merece la pena? Nosotros creemos que sí.

Cuando ves el juego por primera vez lo primero que piensas es que debe ser un juego más de supervivencia zombie, sin embargo, y en contra de lo que en un principio pueda parecer, no es uno más. Hemos jugado gran cantidad de juegos de zombies, pero es la primera vez que realmente nos sentimos parte de una de esas pelis en las que los zombies están por todas partes y tenemos que colaborar para poder escapar de la ciudad, con la paranoia de que tu compañero, de un momento a otro, se transforme por ese mordisco tan feo que se ha llevado en el brazo. Donde si te da por correr sin más hacia la salida lo único que consigues es verte rodeado, donde uno tiene que pensar muy bien si coge la vía rápida por los callejones (con el enorme peligro de que haya zombies tras cada esquina) o damos un rodeo para ir por avenidas más abiertas que, sin embargo, nos acercará aún más a la inevitable llegada de los aviones que vienen a arrasar la ciudad.

Un juego dinámico, que en ocasiones llega a ser estresante (en el buen sentido) y que requiere la coordinación de los jugadores para poder llegar a buen puerto (literalmente)



domingo, 2 de junio de 2013

Semana de feria

Esta ha sido una semana interesante, con algunas partidas y con salidas a la feria en nuestro dia del coco, lamentablemente el seguimiento masivo de otros años a este dia de estar todos juntos no ha sido el esperado, pero aun asi los pocos que fuimos nos lo pasamos genial, comiendo y bebiendo pasandolo francamente bien...
Tambien hemos jugado a Cyberpunk, y a Shan Hu, donde Ana, una de nuestras directoras más noveles ha hecho una partida que nos gustó a todos los jugadores bastante y que estamos deseosos de continuar, ya que nos lo pasamos muy bien.

Como ya decimos ha sido una feria un tanto extraña, debido a viajes, estudios o asuntos personales de los socios que se han desmarcado un poco y que esperamos que a lo largo del proximo mes se centre un poco de nuevo en el entorno de partidas y actividades.

De momento solo podemos decir que el sabado de la semana que viene participaremos en el Dia D, de ediciones Sombra por tercer año consecutivo, siendo este año un grupo de canadienses en la playa Juno bajo la direccion de Juan Carandell... y que ya que hemos terminado muchos el curso habra partidas mas asiduamente asi como mas actividades...

no os lo perdais!!!

viernes, 24 de mayo de 2013

Día de Juegos de mesa




El pasado  sábado hicimos una tarde de juegos de mesa, porque no todo es Rol, Peroles y Senderismo en Yamato.

Entre las muchas posibilidades al final nos decantamos por:


Colonos de Catán, que decir de este gran juego. Un clásico por mérito propio y divertido a rabiar. Jugamos sólo con el básico y, aunque fue una partida muy reñida, al final la novata se hizo con la victoria.



Samurai Sword, un juego de los mismos creadores del Bang y con el mismo sistema, pero ambientado en la época feudal japonesa. Muy dinámico y divertido, aunque los que peor lo tienen, pese a ir en grupo, son los ninjas.




Blood Bowl Team Manager. Nos faltó revisar bien las reglas, por lo que un juego que debería ser dinámico se volvió un poco lento y tedioso. Sin embargo tiene muchas posibilidades, la próxima le daremos un nuevo tiento.





Galactica. Me encantan los juegos cooperativos, y que este tenga un punto semi lo hace aún mejor. El Cylon infiltrado, sin embargo, no tuvo nada que hacer frente al esfuerzo combinado de los restantes miembros de la tripulación (y tampoco es que se esforzara mucho por putearnos, todo hay que decirlo) por lo que la llegada a Kobol se produjo sin grandes bajas. Incluso olvidamos que la población tiene un componente aleatorio para perderse durante los saltos sin preparar, por lo que nos la quitábamos auto. A eso se le llama jugar en modo "dificil" ;)

En resumen, una experiencia que hay que repetir, pues ya estamos en Yamato suficientes jugones como para empezar a dar a los juegos de mesa un poquito más de protagonismo pese a que, el Rol, siempre será nuestra estrella indiscutible a seguir.