domingo, 5 de febrero de 2012

Elecciones: Resultados

Subimos por fin los resultados de las elecciones que se celebraron ayer:

Presidente: Miguel López
Vicepresidente: Juan Carandell
Tesorera: Gema Serrano
Secretaria: Ana de Prado
Bibliotecario: Juan Carandell
Vocales: Saul e Inma



¡Felicidades a todos! La democracia ha vuelto a triunfar.

domingo, 29 de enero de 2012

Elecciones en Yamato

El mes que viene tocan elecciones en Yamato, por lo que durante estas semanas se han sucedido varias  campañas electorales para la adjudicación democrática de varios puestos.
La regla es sencilla, debes de haber estado un año en Yamato para poder presentarte a uno de los puestos de la Junta Directiva (regla dictada por estatutos de la Asociación).

Así, desde principios de mes se han aceptado bajo esas premisas todas las peticiones a los siguientes aspirantes:

Cargo de Director: Solicitante único, Miguel López.
Cargo de Vicepresidenta/e: Juan Carandell Rojo, Inmaculada Diéguez
Cargo de Secretaria/o: Ana de Prado, Helio Venceslá
Cargo de Tesorera: Solicitante único, Gema Serrano
Cargo de Bibliotecaria/o: Maria Angeles Ruso, Juan Carandell Rojo (este puesto es el único que puede ser compartido con otro cargo, norma reflejada en los estatutos... por cierto, que gusto tener estatutos.)

martes, 24 de enero de 2012

Mundo de Tinieblas: Adaptación a Sistema D100

¡Queridos lectores!
Os presentamos por primera vez un compendio de reglas. 
Pronto abriremos una nueva sección llamada "Módulos y Descargas Roleras" donde podréis descargar módulos de los Directores de Yamato, reglas adaptadas etc.

Esta adaptación del sistema MDT a D100 es obra de Juan Carandell Rojo, actual vicepresidente de la Asociación Cultural Yamato.
Esperamos vuestros comentarios y opiniones, así como críticas para mejorarlo.

¡Muchas gracias!

Mundo de tinieblas con D100.

Paso primero. Haz la ficha exactamente igual que en cualquier juego de Mundo de Tinieblas

Paso 2º. En tus características, multiplica por 10 cada círculo que tengas en ella.

Paso 3º. En tus habilidades, multiplica por 20 cada círculo que tengas en ella

Paso 4º. Para cuando tengas que hacer una prueba de habilidad haz el siguiente cálculo. Suma el resultado de ambas multiplicaciones (características y habilidades) 

Paso 5º. Si realizas una prueba de habilidad con la que no tienes rangos, solamente tirarías el múltiplo de la característica.

martes, 3 de enero de 2012

Shan Hu: Escuelas Enfrentadas.

¡Feliz Año Nuevo, Roleros!

Como primera entrada de Blog de este año, os presentamos una Aventura de Shan Hu que dirigió Juan Carandell.

Tras las fiestas de celebración por la declaración de Independencia del Reino de la Serpiente los jugadores partieron de la capital del reino, dirección a la ciudad Imperial, donde tenían que resolver varios asuntos...
Por el camino se encontraron con un pueblo que servía de enlace comercial y que estaba dominado por dos gimnasios de Artes Marciales rivales y que en vez de dedicarse a entrenar sus estilos, se dedicaban al robo y a la extorsión. Además de reclutar mercenarios para tratar de echar al otro gimnasio definitivamente del pueblo.

lunes, 5 de diciembre de 2011

La Fiesta de los Muertos


Muy buenas. roleros. Esta semana os traemos el resumen de Vampiro: La Mascarada. Esperamos que disfruteis. ¡Saludos!

La Fiesta de los Muertos

Los vástagos decidieron ir a la fiesta. Después de arreglarse, unos con más atino que otros, fueron al Palacio de Viana. 
En la Puerta, dentro, les esperaba un Nosferatu enorme, el portero. Su cuerpo parecía estar lleno de cicatrices y los brazos largos le arrastraban por el suelo. Llevaba un sombrero de copa y una pajarita encima del deforme cuerpo. Antes de entrar, se les pidió una acreditación y que dieran sus nombres.  

lunes, 28 de noviembre de 2011

Final de El Templo del Fulgor Amarillo + Shogun Oscuro

Muy buenas, roleros.
Este post va "a saco" con Shan Hu. Como sabéis si leéis el blog oficial de Shan Hu, han acabado las dos campañas que se jugaban.
En primer lugar, procederemos el resumen de la partida de Juan Carandell. 

El templo estaba asediado por los 4 costados, pero los jugadores encontraron una salida y decidieron salir a buscar ayuda. Tras un azaroso viaje, donde Dragón, el Pj de Carlos, logró por fin consumar su venganza y donde Luang Lung el pj de Ana, fue nuevamente cortejada en vano por el grandioso guerrero Hijo del Sol Sukhe Bator. 
Finalmente pudieron reclutar refuerzos de los diferentes aliados que tenían. Guerreros del Reino de la Serpiente, de Tijin y los valientes Hijos del Sol. Juntos marcharon hacia el asediado templo, donde Espada Sangrienta presentaba batalla. 


jueves, 24 de noviembre de 2011

Espías, inflitración... Comandos.

¡Hola Roleros!
Actualizamos con un resumen de una nueva campaña, Comandos de Guerra, con dirección de Juan Carandell, estudiante de Historia. Sin más, comenzamos el resumen.

Noviembre de 1940, tras un duro entrenamiento, los personajes se les encomienda finalmente una misión. Gran Bretaña libra la guerra en solitario y está asediada por las tropas del Eje. La única respuesta posible por parte del Reino Unido es las operaciones de sabotaje al otro lado del canal. No obstante a los servicios de Inteligencia Británicos, les ha llegado la información sobre un proyecto llamado Naxos, las investigaciones preliminares dan a entender que los nazis están construyendo estaciones de radar ¿pero donde? 

El coronel de las SS Heinrich Hellstrom, es el encargado del proyecto y curiosamente el jefe de seguridad de la embajada alemana en España. La misión del operativo formado por los jugadores era la de secuestrarlo y sacarle la información que tuviera.